ਖੇਡਾਂ

ਸੀਈਐਸ 2020 ਤੋਂ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਅਤੇ ਸਰਬੋਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਖ਼ਬਰਾਂ

ਸੀਈਐਸ 2020 ਤੋਂ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਅਤੇ ਸਰਬੋਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਖ਼ਬਰਾਂ


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

ਹਾਲਾਂਕਿ ਸੀਈਐਸ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਡੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਖੁਲਾਸਿਆਂ ਲਈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਇਸ ਸਾਲ ਦੀ ਕਾਨਫਰੰਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਟੈਂਟਲਾਈਜ਼ਿੰਗ ਟੀਜ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਗੇਮਰਜ਼ ਲਈ ਤਕਨੀਕ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਪੁਰਸਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ.

ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਸੀਈਐਸ ਵਿਖੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕੁਝ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਇਹ ਹਨ ਜੋ ਸਾਡੇ ਖਿਆਲ ਨਾਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਉਦਯੋਗ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਏਗੀ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਇੱਕ ਕਾਨਫਰੰਸ ਵਿੱਚ ਘਰ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਹੋਣਾ ਸੀ.

ਸਬੰਧਤ: 5 ਕੰਪਨੀਆਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਵੱਖਰੀ ਤਰਾਂ ਨਾਲ 2019 ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ

1. ਅਸਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਇਕ ਪਲੇਅਰ ਪਲੇਅਰ

ਸੋਨੀ ਦਾ ਆਉਣ ਵਾਲਾ ਪੀਐਸ 5 ਇੱਕ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤੌਰ ਤੇ ਨਸ਼ੀਲੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਆਵੇਗਾ ਜੋ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸੀਈਓ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਗੇਮਰਜ਼ ਲਈ ਡੁੱਬਣ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ.

ਹੋਰ ਕੰਪਨੀਆਂ ਇਸ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਸਾਈਬਰਸ਼ੋਜ਼ ਲਓ. ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ (ਵੀਆਰ) ਗੇਮਿੰਗ ਜੁੱਤੀਆਂ ਦੀ ਇਕ ਜੋੜੀ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਇਕ ਤੁਰਨ ਜਾਂ ਚੱਲਣ ਦੀ ਗਤੀ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਕੇ, ਵਰਚੁਅਲ ਸਪੇਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਾਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ.

ਜੁੱਤੀਆਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜ਼ਾਜ਼ਤ ਦੇਣ ਲਈ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਟਰੈਕਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ - ਉਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਖੇਡ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਘੁੰਮ ਰਹੇ ਹਨ - ਇਸ ਨੂੰ ਸਕਾਈਰਮ 'ਤੇ ਪਰਖਿਆ ਜਾਣਾ ਸੀ.

# CES2020 7.1 ਚੈਨਲ ਸਾoundਂਡ ਲਈ ਹੈਪਟਿਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਆਡੀਓ ਦਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਜੋਖਮਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਤ ਆਡੀਓ-ਟੂ-ਹੈਪਟਿਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੰਦੂਕ ਦੀਆਂ ਗੋਲੀਆਂ, ਬੰਬਾਂ ਅਤੇ ਪੈਰਾਂ ਦੀ ਪੈੜ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ! https://t.co/TNEQDkF1JBpic.twitter.com/4haOxvtMy9

- bHaptics.Inc (@bHaptics_Inc) 12 ਦਸੰਬਰ, 2019

ਬੀਹੈਪਟਿਕਸ ਨੇ ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਇੱਕ ਵੀਆਰ ਸੂਟ ਬਣਾਇਆ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ "ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ" ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬੰਦੂਕ ਦੀਆਂ ਸ਼ਾਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

. @ bHaptics_Inc ਟੈਕਟਸ ਸੂਟ #VR ਤਜ਼ਰਬੇ ਨੂੰ ਉਡਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. # ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ # ਵੀਆਰ # ces2020pic.twitter.com / XnJhcKl9aU

- ਇਵਾਨ ਕਿਰਸਟਲ (@evankirstel) 11 ਜਨਵਰੀ, 2020

ਕੋਈ ਵੀ ਜਿਸਨੇ ਸਟੀਵਨ ਸਪਿਲਬਰਗ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਹੋਵੇਇੱਕ ਤਿਆਰ ਖਿਡਾਰੀਅਰਨੈਸਟ ਕਲਾਈਨ ਦੇ ਨਾਵਲ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਘਟਨਾਵਾਂ ਆਖਰਕਾਰ ਕੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ - ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਸੰਸਾਰ ਜਿੱਥੇ ਲੋਕ ਸਰੀਰਕ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲੋਂ ਵਰਚੁਅਲ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਸਮਾਂ ਬਤੀਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.

2. ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਸਹੀ ਮੋਸ਼ਨ ਟਰੈਕਿੰਗ

ਮੋਸ਼ਨ ਟਰੈਕਿੰਗ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਗੇਮਿੰਗ ਇਤਿਹਾਸ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਰਹੀ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਖਾਸ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਨੇ ਮੋਸ਼ਨ ਟਰੈਕਿੰਗ ਦੇ ਸੰਕਲਪ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇਕ ਪੂਰੀ ਕਨਸੋਲ ਪੀੜ੍ਹੀ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਵਾਈ ਨੂੰ ਅਧਾਰਤ ਕੀਤਾ. ਸਮੱਸਿਆ, ਬਹੁਤਿਆਂ ਲਈ, ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਬਹੁਤ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਸੀ.

ਸੀਈਐਸ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ: ਅਸਫਲ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਸੂਖਮ ਹੱਥਾਂ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰੋ! ਸਰੀਰ, ਹੱਥ ਅਤੇ ਸਿਰ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਸਾਡਾ ਪੂਰਾ ਸੀਈਐੱਸ ਬਰੋਸ਼ਰ ਡਾ Downloadਨਲੋਡ ਕਰੋ. https://t.co/8eeP0ueYbl#CES2020#NDIpic.twitter.com/DJf8CCmsDy

- ਐੱਨ.ਡੀ.ਆਈ. (@ ਅੰਦਾਜ਼ਾ) 10 ਜਨਵਰੀ, 2020

ਐਨਡੀਆਈ ਦੀ ਐਟਰੈਕਸਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਸੂਖਮ ਹੱਥ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦੀ ਹੈ. ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦਾ ਹੱਲ ਮੋਸ਼ਨ ਟਰੈਕਿੰਗ ਨਾਲ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀਆਂ "ਰਵਾਇਤੀ ਰੁਕਾਵਟਾਂ" ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਐਟਰੈਕਸਾ ਇਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਮੈਗਨੈਟਿਕ ਸੈਂਸਰ-ਫਿusionਜ਼ਨ ਟਰੈਕਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੈ. ਇਹ OEM ਐਕਸਟੈਡਿਡ-ਰਿਐਲਿਟੀ ਹੈੱਡਸੈੱਟਸ ਅਤੇ ਪੈਰੀਫਿਰਲਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ, ਭਾਵ ਇਹ ਵਾਇਰਲੈਸ 6DOF (ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੇ ਛੇ ਡਿਗਰੀ) ਮੋਸ਼ਨ ਟਰੈਕਿੰਗ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਟੇਟਰਾਂ, ਬਾਹਰੀ ਕੈਮਰੇ, ਸਥਾਨਿਕ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ - ਉਹ ਸਾਰੇ ਮੁੱਦੇ ਜੋ ਮੋਸ਼ਨ ਟਰੈਕਿੰਗ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਧਾਰਨਾ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਜੇ ਐਨਡੀਆਈ ਸੱਚਮੁੱਚ ਆਪਣੇ ਵਾਅਦੇ 'ਤੇ ਖਰੀ ਉਤਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੱਡੀਆਂ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਕੰਪਨੀਆਂ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਮੋਸ਼ਨ ਟਰੈਕਿੰਗ ਲੈਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਣ.

3. ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਯੋਗ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ ਕਲੋਨ

ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰੀਏ ਤਾਂ ਕਈ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੇ ਇਸ ਦੇ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਕੰਸੋਲ, ਨਿਨਟੇਨਡੋ ਸਵਿਚ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੀਈਐਸ ਵਿਖੇ ਬਹੁਤ ਧੂਮਧਾਮ ਨਾਲ ਦਿਖਾਇਆ.

ਰੇਜ਼ਰ ਕਿਸ਼ੀ ਗੇਮਪੈਡ ਤੁਹਾਡੇ ਫੋਨ ਵਿਚ ਪਲੱਗ ਇਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਲਟਕਣ ਨਾਲ ਤਜਰਬਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ. ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਕੰਟਰੋਲਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਲਪੇਟ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਫੋਨ ਨੂੰ ਸਟੈਂਡ ਤੇ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਕੰਟਰੋਲਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿਚ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਲਾਉਡ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਦਿਆਂ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

Skrr Skrr!
ਆਰਓਜੀ ਕੂਨਈ ਗੇਮਪੈਡ ਐਸਫਾਲਟ 9 ਤੇ ਇੱਕ ਅਪਗ੍ਰੇਡਡ ਗੇਮਿੰਗ ਤਜਰਬਾ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ: ਦੰਤਕਥਾ ਆਪਣੇ ਇੰਜਣਾਂ ਨੂੰ ਅਰੰਭ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਲਈ ਵੇਖੋ! pic.twitter.com/lu74775g3Y

- ਆਰਓਜੀ ਗਲੋਬਲ (@ASUS_ROG) 17 ਨਵੰਬਰ, 2019

ਇਕ ਹੋਰ ਸਮਾਨ ਸੰਕਲਪ, ਆਰਓਜੀ ਕੂਨਈ ਗੇਮਪੈਡ ਨੇ ਮੋਬਾਈਲ ਉਪਕਰਣਾਂ ਅਤੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਲਈ ਸੀਈਐਸ ਨਵੀਨਤਾ ਪੁਰਸਕਾਰ ਜਿੱਤਿਆ.

ਅਲੀਨਵੇਅਰ ਯੂਐਫਓ ਸੰਕਲਪ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਫ਼-ਸਾਫ਼ ਕਹਿ ਰਹੇ ਹਨ "ਏਲੀਅਨਵੇਅਰ ਦੀ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿਚ." ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸਦੇ ਚੱਕਰਾਂ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਟੈਬਲੇਟ ਇੱਕ ਵਿੰਡੋਜ਼ 10 ਪੀਸੀ ਹੈ ਜੋ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਹੈਂਡਹੋਲਡ ਵਿੱਚ ਭਾਫ ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਕੀ ਉਹ ਖੇਡਾਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੱਲ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਹੈ - ਸਾਨੂੰ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ ਅਤੇ ਵੇਖਣਾ ਪਏਗਾ.

4. "ਵੱਡਾ" PS5 ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਇਸ ਸਾਲ ਸੀਈਐਸ ਵਿਖੇ ਇਕ ਹੋਰ ਭਿਆਨਕ ਉਭਾਰ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਹੋਇਆ. ਸੋਨੀ ਨੇ PS5 ਲਈ ਲੋਗੋ ਨੂੰ ਜ਼ਾਹਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ PS5 ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ - ਜੋ ਕਿ ਬਿਲਕੁਲ PS4 ਲੋਗੋ ਵਰਗਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਇੱਕ 4 ਦੀ ਬਜਾਏ 5 ਨਾਲ.

ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨੇ ਇਸ ਨਾਲ ਮਸਤੀ ਕੀਤੀ.

ਸੋਨੀ ਦਾ ਲੀਡ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ # PS5 ਲੋਗੋ ਦੇ ਨਾਲ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ # ਸੋਨੀਕੈਸਪਿਕ.ਟਵਿਟਰ ਡਾਟ ਕਾਮ / 7 ਐਕਸ ਓਜੇਐਕਸਬੀ ਡਬਲਯੂ ਐੱਚ ਸੀ ਐੱਫ.

- ਕ੍ਰਿਸ ਟ੍ਰੇਨਰੀ (@ ਬੈਗਲ_ਚ੍ਰਿਸ) 7 ਜਨਵਰੀ, 2020

ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੋਨੀ ਨੇ ਟੇਸਲਾ ਦੀ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰਕ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਮੁਹਿੰਮ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਪੰਨਾ ਕੱ and ਲਿਆ ਅਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਵਿਅੰਗ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.

5. ਸੈਮਸੰਗ ਓਡੀਸੀ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰ

ਸੈਮਸੰਗ ਨੇ ਆਪਣਾ ਨਵਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰ ਲਾਈਨਅਪ ਸੀਈਐਸ ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ, ਜੀ -9 ਮਾਡਲ ਨਾਲ ਬਣਿਆ, 49 "ਡਿਸਪਲੇਅ, ਅਤੇ ਜੀ 7, ਜੋ ਕਿ 32" ਅਤੇ 27 "ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ.

ਉਹ 1000 ਆਰ ਕਰਵਚਰ QLED ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ. ਸਕ੍ਰੀਨਜ਼ 1 ਐਮਐਸ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਆ ਸਮਾਂ ਅਤੇ 240 ਐਚਹਰਟਜ਼ ਰੈਪਿਡਕਰਵ ਵੀ ਮਾਣ ਵਾਲੀ ਹੈ.

ਜੀ -9120 × 1440 ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਵ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਡਿ firstਲ ਕਵਾਡ ਹਾਈ-ਡੈਫੀਨੇਸ਼ਨ ਮਾਨੀਟਰ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ 32: 9 ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਡੂੰਘੀ 1000 ਆਰ ਕਰਵ ਅਤੇ 1000 ਸੀਡੀ / ਐਮ 2 ਪੀਕ ਚਮਕ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪੀਸੀ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਵਿਚ ਅਥਾਹ ਡੁੱਬਿਆ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇ.

ਜੀ 7, ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਜੀ 9 ਦਾ ਥੋੜਾ ਛੋਟਾ ਅਤੇ ਘੱਟ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ.

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਰ ਸਾਲ ਗੇਮਿੰਗ ਵਧੇਰੇ ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਇਸੇ ਤਰਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਵਿੱਚ ਵਿਕਾਸ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ 'ਤੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਗੇਮਿੰਗ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਸ਼ੇਖੀ ਮਾਰੇਗਾ.

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਤੋਂ ਆਯੋਜਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਸੀ? ਉਹ ਕਿਹੜੀਆਂ ਖੇਡ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕੀਤਾ ਸੀ? ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰ ਦੱਸਣਾ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰੋ.


ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ: KALLEYAN BAITH KE RONA (ਅਕਤੂਬਰ 2022).